Hallo und herzlich willkommen auf der Webseite der DGTL – der Dahara GT-Liga!
Die DGTL ist eine spannende und herausfordernde GT3 Liga, die in der virtuellen Rennsimulation iRacing ausgetragen wird. Hier kannst du dich mit anderen Rennfahrern messen, die deine Leidenschaft für den Motorsport teilen.
Die DGTL besteht aus Teams mit jeweils 2 Fahrzeugen, die in 90-minütigen Rennen gegeneinander antreten. Jedes Rennen besteht aus 3 Stints, die von demselben Fahrer absolviert werden müssen. Die Liga findet dienstags statt und umfasst 6 Rennen pro Saison. Die Saison läuft zeitlich parallel zu einer iRacing Season, sodass auf einem Updatestand gefahren wird.
Die DGTL bietet dir nicht nur Spaß und Spannung, sondern auch attraktive Preise. Die Top 3 Teams jeder Saison erhalten Pokale, die ihre Leistung würdigen. Außerdem können die Rennen live oder als VOD auf Twitch verfolgt werden. Die Rennen werden von einer Live Reko überwacht, die für Fairness und Sicherheit sorgt.
Wenn du dich für die DGTL interessierst, dann melde dich jetzt an und werde Teil dieser einzigartigen Rennserie. Wir freuen uns auf dich!
Serieninformationen
Format
Die DGTL besteht aus Teams, die in 90-minütigen* Rennen gegeneinander antreten. Jedes Team kann pro Rennen bis zu zwei Fahrzeuge einsetzen, wobei keine Fahrerwechsel stattfinden. In der Regel sind pro Rennen zwei Boxenstopps erforderlich.
Die Liga-Saison umfasst sechs Rennen, die normalerweise im Zwei-Wochen-Rhythmus dienstags stattfinden und sich über eine 12-wöchige iRacing-Saison erstrecken. Es handelt sich um eine Teammeisterschaft, bei der jeder Fahrer Punkte für sein Team sammelt.
Im Vorfeld der Rennen stellt die Liga Trainingsserver zur Verfügung. Die Startpositionen für jedes Rennen werden in einem offenen Qualifying ermittelt.
*Die Distanz eines Rennens wird in Runden festgelegt. Die Anzahl dieser Runden wird so festgelegt, dass sie in etwa einer Renndauer von 90 Minuten entspricht.
Briefing
Vor jedem Rennen findet ein Briefing statt. Die Teilnahme am Briefing ist nicht verpflichtend, stellt aber die letzte Möglichkeit, vor einem Rennen, dar Fragen zu stellen. Alle Informationen, die im Briefing kommuniziert werden, können auch im Briefingdokument nachgelesen werden. Dabei ist darauf zu achten, dass das Dokument bis zum Briefing noch aktualisiert werden kann. Kenntnis über alle Informationen, die im Briefing kommuniziert werden, wird vorausgesetzt. Im Briefing werden eventuell veränderte Abläufe kommuniziert. Es wird an Regeln erinnert, die zuletzt problematisch waren, Hinweise der Rennleitung vorgelesen und an angewandte oder abzusitzende Strafen erinnert. Das Briefingdokument enthält darüber hinaus Informationen zu den Wetter/InSim Einstellungen der Sessions.
Startgebühr
Die Startgebühr beträgt pro Team 20€ pro Saison. Damit kann ein Team zwei Fahrzeuge für die Saison stellen. Die Startgebühr wird verwendet, um die Organisation, Server und Preise zu finanzieren. Die Startgebühr muss bis spätestens 2 Wochen vor Saisonstart eingegangen sein, sonst kann der Startplatz anderweitig vergeben werden. Für ein vorzeitiges Ausscheiden, egal ob durch Disqualifikation oder freiwilligen Rücktritt, gibt es keine Erstattung der Startgebühr. Wenn die Saison aus organisatorischen oder technischen Gründen im Vorfeld abgesagt werden muss, werden bereits gezahlte Startgelder zurückerstattet. Alle Informationen zum Zahlungsvorgang werden während des Anmeldeprozesses kommuniziert. Teams, die erst nach dem ersten Rennen nachrücken, zahlen eine um die Hälfte ermäßigte Startgebühr.
Fahrzeugwahl
Für jeden Fahrer muss bei seiner Nominierung das Fahrzeug benannt werden, das für die Saison gefahren wird. Mit dem gewählten Fahrzeug müssen alle Sessions der DGTL in dieser Saison bestritten werden. Das gewählte Auto darf sich innerhalb eines Teams unterscheiden. Der Fahrzeugpool orientiert sich am Fahrzeugpool von iRacings aktiven GT3 Serien. Wenn in iRacing Fahrzeuge ersetzt oder hinzugefügt werden, wird das wahrscheinlich auch in der DGTL angepasst.
Aktueller Fahrzeugpool
Ferrari 296 GT3
Mercedes-AMG GT3
Lamborghini Huracán GT3 EVO
BMW M4 GT3
Audi R8 LMS EVO II
Porsche 911 GT3 R
McLaren 720S GT3 EVO
Ford Mustang GT3
Honda GT3
Tie Breaker
Sollten Teams oder Fahrer am Ende der Saison Punktegleichstand haben, wird die Endplatzierung nach folgenden Kriterien in folgender Reihenfolge entschieden. Sobald ein Kriterium einen Unterschied zwischen beiden Parteien zum Vorteil einer Partei ergibt, erhält diese Partei die bessere der zu entscheidenden Platzierungen; mögliche weitere Kriterien werden dann nicht weiter betrachtet:
Vorteil für die Partei mit weniger Strafpunkten zum Saisonende. Für die Einzelwertung sind dabei das Strafpunktekonto des jeweiligen Fahrers relevant, für die Teamwertung die Summe der gesammelten Strafpunkte aller Fahrer des Teams.
(Nur für die Teamwertung) Vorteil für die Partei mit mehr Rennteilnahmen.
(Nur für die Teamwertung) Vorteil für die Partei mit der niedrigeren Summe aller Platzierungen aller Rennen.
(Nur für die Einzelwertung) Vorteil für die meisten Siege im direkten Vergleich. Es werden dabei nur Rennen betrachtet, bei denen beide Fahrer teilgenommen haben.
Reihenfolge der Anmeldung für die Saison; der Vorteil liegt dabei auf Seiten der früheren Anmeldung.
Punktevergabe
Punkte werden nach der Veröffentlichung des offiziellen Ergebnisses nach dem folgenden Schema vergeben. Die Teamwertung ergibt sich aus den kumulierten Punkte ihrer Fahrer. Gewertet werden alle Fahrer, die an den Start gehen. Wird das Rennen abgebrochen, werden bei <50% zurückgelegter regulärer Rennrunden von der Anzahl angedachter Rennrunden halbe Punkte vergeben, sonst volle Punkte. Im Falle eines Rennabbruchs zählen die Platzierungen aus der letzten regulären Rennrunde (vor einer etwaigen SC-Phase).
Eine reguläre Rennrunde ist eine Rennrunde die unter grüner Flagge gefahren wird.
Schnellste Rennrunde innerhalb der Top10: +4 Punkte
Kader
Ein Kader umfasst alle Fahrer, die für ein Team startberechtigt sind. Ein Kader ist auf 4 Fahrer begrenzt. Der Teamleiter kann die Zusammenstellung des eigenen Kaders verändern. Dafür meldet er Änderungen bei der Liga-Organisation. Fahrer können auch aus dem Kader entfernt werden; dabei verlieren sie allerdings alle Punkte, die sie in der laufenden Saison bis zu diesem Zeitpunkt erfahren haben. Die Bearbeitung von Anträgen für Änderungen am Kader können bis zu 24h dauern, Fahrer daher bitte rechtzeitig vor einem Rennen melden.
Ablauf
Der Ablauf am Renntag ist wie folgt:
(19:00 Uhr) Open Practice (50min)
(19:50 Uhr) Briefing (10min)
(20:00 Uhr) Qualifying (20min)
(20.20 Uhr) Warmup (10min)
(20.30 Uhr) Rennen (90min)
(22.00 Uhr) Interviews
Rennkalender
Die Termine der Rennen der aktuellen Saison können dem Channel #info des Discords, dem Kalenderbereich der Webseite entnommen, oder als Google Kalender eingebunden werden. Die Strecken des Rennkalenders ergeben sich aus den Stimmen aller Teamleiter zwei Wochen vor Ligastart. Dabei kann allen Strecken des Streckenpools eine Stimme gegeben werden. Strecken behalten ihre Stimmen aus vorherigen Saisons als Bonusstimmen. Bonusstimmen werden für zukünftige Saisons genullt, sobald sie gefahren werden. Die sechs Strecken mit den meisten Stimmen ergeben den Rennkalender für die anstehende Saison und werden durch die Ligaleitung auf die festgelegten Renntage aufgeteilt. Sollte das Ergebnis durch Stimmengleichstand nicht eindeutig sein, entscheidet die Ligaleitung über die Nominierung der fraglichen Strecken. Der Streckenpool, der zur Wahl steht, besteht aus 20 Strecken, die sich wie folgt zusammensetzten:
Die sechs Strecken, die in der Vorsaison gefahren wurden
Die zehn Strecken mit den aktuell meisten Bonusstimmen
Vier Strecken, die in der Vorsaison nicht zur Wahl standen
(1 aus Europa, 1 Amerika, 1 aus Asien/Ozeanien, 1 aus Beliebig)
Verschiebung
Die Rennkommission behält sich vor, im Falle technischer oder anderer Probleme die Veranstaltung am Rennabend abzubrechen und zu verschieben, oder zu annullieren. Wird ein Ersatztermin anberaumt, wird dieser zeitnah über Discord (#ankündigungen) bekannt gegeben.
Anmeldung und Gaststarts
Informationen zum Anmeldeprozess sind auf der Anmeldeseite zu finden.
Gehen die Anmeldungen über die verfügbare Anzahl freier Plätze hinaus, findet ein Qualifikationsevent statt. In der Qualifikation ausgeschiedene Teams und Nachmeldungen kommen auf eine Warteliste, die nachrückt, sollten Plätze frei werden.
Gaststarter sind diese Saison nicht vorgesehen.
Als Nachmeldung zählt jede Anmeldung, die nach dem Stichtag für das Qualifikationsevent eingehen.
Setups
Das Setup für alle Rennen der DGTL ist nicht vorgegeben. Es wird mit Open Setup gefahren.
Livestream
Die Rennen werden live übertragen. Eine Übertragung von DGTL Veranstaltung ohne vorherige Erlaubnis ist nicht zulässig. Eine Ausnahme stellt eine Übertragung dar, die nur auf das eigene Auto fokussiert ist und nicht versucht einen Überblick über das gesamte Renngeschehen zu bieten. Jene ist ohne gesonderte Erlaubnis möglich.
Preise
Für den ersten, zweiten und dritten Platz in der Teamwertung wird am Ende der Saison dem jeweiligen Teamleiter ein Pokal überreicht. Sollte ein Teamleiter nicht innerhalb von einer Woche nach dem ersten Kontaktversuch der Ligaleitung zum Zweck der Preisübergabe reagieren, verfällt jeder Anspruch auf einen Preis. Preise werden nur verliehen, wenn das Starterfeld > 20 Fahrzeuge ist.
Balance of Performance
Die Tankkapazität in der DGTL beträgt in der Regel 60%. Damit benötigen Fahrzeuge im Normalfall (SC Phasen oder andere unplanmäßige Ereignisse außen vorgenommen) 3 Stints zur Beendigung eines Rennens. Informationen zur gültigen BoP können dem aktuellen Briefing Dokument entnommen werden.
Regeln, Strafen und Proteste
Die Rennsessions werden von einer Live-Rennkommission überwacht. Strafen werden live vergeben. Vorfälle werden nach der jeweils aktuellen Version des Dahara Standardregelwerks entschieden.
Punkteschema
P01: 75 Punkte
P02: 70 Punkte
P03: 65 Punkte
P04: 61 Punkte
P05: 58 Punkte
P06: 55 Punkte
P07: 52 Punkte
P08: 49 Punkte
P09: 46 Punkte
P10: 43 Punkte
P11: 40 Punkte
P12: 38 Punkte
P13: 36 Punkte
P14: 34 Punkte
P15: 32 Punkte
P16: 30 Punkte
P17: 28 Punkte
P18: 26 Punkte
P19: 24 Punkte
P20: 22 Punkte
P21: 20 Punkte
P22: 19 Punkte
P23: 18 Punkte
P24: 17 Punkte
P25: 16 Punkte
P26: 15 Punkte
P27: 14 Punkte
P28: 13 Punkte
P29: 12 Punkte
P30: 11 Punkte
P31: 10 Punkte
P32: 09 Punkte
P33: 08 Punkte
P34: 07 Punkte
P35: 06 Punkte
P36: 05 Punkte
P37: 04 Punkte
P38: 03 Punkte
P37: 02 Punkte
P40: 01 Punkt
P40+: 0 Punkte
Rennkalender
Rennen 1
TBD
17.12.2024
Rennen 2
TBD
07.01.2025
Rennen 3
TBD
21.01.2025
Rennen 4
TBD
04.02.2025
Rennen 5
TBD
18.02.2025
Rennen 6
TBD
25.02.2025
Saison 6
Platz 1
Venari Racing
Niklas Groß, Axel Kehr, Felix Vötter und Björn Anschlag
787 Punkte
Platz 2
Team RSO 1
Tobias Czerny und Nils Carstensen
624 Punkte
Platz 3
Puma 7000+
Luca Domko, Leo-Livius Arne Weber, Simon Rohowski und Danny Kolleth
524 Punkte
Gesamtergebnis
1. Venari Racing
2. Team RSO 1
3. Puma 7000+
4. Team RSO 2
5. Flying Arrow Racing
6. Titz Performance #Lime
7. Dahara Racing Team
8. ZiENIT racing
9. Sissi State Punks Racing
10. Puma Ole
11. RacingRats e-Sports
12. Melanzani Racing by Voltronic
13. GSE Racing eSports by Clickfood.de
14. Tingel Tangel Racing #Green
15. YEET eSports
16. Puma Fun
17. Tingel Tangel Racing #Baseline by iRacing
18. Puma Gold
19. PPM-Racing
20. GSE Racing eSports by Holy Energy
Saison 5
Platz 1
Titz Performance #Lime
Philipp Schwörke und Ulrich Tscholl
724 Punkte
Platz 2
SCHERER eSPORT Red
John Atkinson Jr., Christian Frank und Liam O Willmann
557 Punkte
Platz 3
MSC Puma 7000+
Simon Rohowski, Luca Domko und Danny Kolleth
546 Punkte
Gesamtergebnis
Titz Performance #Lime
SCHERER eSPORT Red
MSC Puma 7000+
Team RSO
ZiENIT racing
SCHERER eSPORT Yellow
Flying Arrow Racing
Titz Performance #blue
Team RSO 2
Meguiars Team FR13DA SPORT
N.E.S.T. Akademie by WMS
Tingel Tangel Racing #Yellow
Mainsail Racing
Tingel Tangel Racing #Green
Dahara Racing Team
Wolf Motorsport Simracing Albus
MSC Puma Gold
Sissi State Punks Racing
WS Racing eSports DGTL
JMS Racing
Saison 4
Platz 1
Scuderia Rustepützrelli
Rico Zarrelli, Alexander Rustemeyer und Tom Wiepütz
712 Punkte
Platz 2
Team RSO
Tobias Czerny, Nils Carstensen, Alex Lange, Elmar Erlekotte
557 Punkte
Platz 3
Titz Performance #Lime
Ulrich Tscholl, Markus Lehnen
519 Punkte
Gesamtergebnis
Scuderia Rustepützrelli
Team RSO
Titz Performance #Lime
SCHERER eSPORT
Full Course Yellow
Titz Performance #blue
Tingel Tangel Racing
WS Racing eSports Black
WS Racing eSports White
Wolf Motorsport Simracing Lupus
Sissi State Punks
Gericke Motorsport KLAZMO
Supernatural Sim Racing #Cyan
N.E.S.T. Akademie by WMS
JMS Racing
Supernatural Sim Racing #Yellow
Flying Arrow Racing
Dahara Racing Team
BuxBam Racing
Gericke Motorsport DLSSCHUMANN
MSC Puma Kuppenheim
Gericke Motorsport Academy
Torque SimSport
Saison 3
Platz 1
Gericke Motorsport KLAZMO
Adrian Gericke, Malte Moeser, Lars Wätzig, Bruno Heinrich
658 Punkte
Platz 2
Phoenix Racing eSport
John Atkinson Jr., Denis Rapkiewicz, Christoph Monse
647 Punkte
Platz 3
Leipert eSports Yellow
Danilo Hopfmann, Max Montermann, Rene Lenz, John Ehlen
625 Punkte
Gesamtergebnis
Gericke Motorsport KLAZMO
Phoenix Racing eSport
Leipert eSports Yellow
Eibach SimRacing Team
N.E.S.T. Akademie
WS Racing eSports Black
Leipert eSports Academy Yellow
Gericke Motorsport DLSSCHUMANN
Simracing.Center.White
WS Racing eSports Magenta
Simracing.Center meets Friends
Simracing.Center Black
Kubina Racing
DdD Racing Team
Dahara Racing Team
WS Racing eSports Blue
Mando Motorsport
Saison 2
Platz 1
Leipert Esports yellow
Danilo Hopfmann, Rico Zarrelli, Sandro Petrozziello
737 Punkte
Platz 2
Leipert eSports
Marco Maier, Jannik Schmidt, Christoph Lieven, Tom Wielpütz
527 Punkte
Platz 3
Wolf Motorsport Simracing Lupus
Dominik Reis und Tim Bahnes
489 Punkte
Gesamtergebnis
Leipert Esports yellow
Leipert eSports
Wolf Motorsport Simracing Lupus
Westwood Racing eSports
Simracing.Center
Wolf Motorsport Simracing
TdoG by Sven Walter Logistik
Midnight Simracing
Densu-Sim-Racing
Gericke Motorsport Team VORWERK
Supernatural Sim Racing #Green
Get Mad Simracing
WestWood Racing eSports Academy
Iron Monkey Motorsport
Alemannia Aachen eSports
PCF Racing
Supernatural Sim Racing
GAS Racing
Sim Racing Arts
Bergisch Clubsport
Saison 1
Platz 1
Phoenix Racing eSport
Nico Carnemolla, Lukas Käuper, Niclas Heide
1356 Punkte
Platz 2
Prism Simracing
Rico Zarrelli, Alexander Rustemeyer, Danilo Hopfmann,
Tom Wielpütz, Niels H. Brokate, Christoph Lieven
1069 Punkte
Platz 3
Passionate Racing by DSR
Matthias Meyer, Kornel Pal, Christian Meyer,
Dennis Surace, Markus Heitz
799 Punkte
Gesamtergebnis
Phoenix Racing eSport
Prism Simracing
Passionate Racing by DSR
W&S eMotorsport
Leipert eSports
Wolf Motorsport Simracing
Westwood Racing eSports
eRC powered by FSP|TÜV Rheinland
TdoG Simsport Racing
NReSports
Supernatural Sim Racing
Schaller Sim Racing Red
Iron Monkey Motorsports Blue
Supernatural Sim Racing Gold
MSRL
Iron Monkey Motorsport Red
Schaller Sim Racing
Ebony + Ivory Racing